#ifndef LINE_H
#define LINE_H

#include "vector3.h"
class Line;
#include "plane.h"

//    #ifndef PLANE_H
//    #endif

class Line
{
private:
    Vector3 dot, vec;
ytrytr
public:
    kost
    Line(){}
    Line(Vector3 aDot, Vector3 bDot){dot = aDot; vec = bDot - aDot;}
    Line(Plane &P, Vector3 aDot);
    Line(Plane &aP, Plane &bP);
    //Plane примиать в качестве параметра с &! (получать указатель)

    jhgfjf
    Vector3 getDot() const {return dot;}
    Vector3 getVec() const {return vec;}
    lol
};

#endif // LINE_H
